Respawn ist ein Begriff in Computerspielen, der den Ort bezeichnet, an dem Spieler, Objekte und Charaktere zu Beginn einer Spielsitzung erscheinen, wenn sie mit einem Server verbunden sind, wenn sie nach dem Tod wieder erscheinen.
In Einzelspieler-Computerspielen befinden sich Respawn-Punkte meist am Anfang des Levels oder an Checkpoints, an denen automatisch gespeichert wird. Dies geschieht, damit der Spieler den Durchgang des Levels nach dem Tod nicht erneut beginnen muss. Solche zwischenzeitlichen Autosave-Punkte ermöglichen es, das Spiel zu unterbrechen, um es danach wieder aufzunehmen; erkunden Sie alternative Wege, um das Level zu beenden; korrigiere deine vergangenen Fehler. All dies verbessert die Spielbarkeit des Gameplays.
Solche Kontrollpunkte (Checkpoints) haben normalerweise ein spezielles grafisches Design, die Fähigkeit, Gesundheit und Munition nach der Wiederherstellung wiederherzustellen.
Anzahl der Punkte
In Multiplayer-Computerspielen wird der Respawn-Ort oft zufällig auf der Karte oder aus streng definierten Punkten ausgewählt. In der Regel befinden sich alle Respawn-Orte in sicheren Zonen, um die sich keine Feinde oder neutrale Charaktere befinden. In Multiplayer-Spielen kann der aufstrebende Spieler für eine bestimmte Zeit oder bis er die Grenzen des Respawns überschreitet, vor Zerstörung geschützt werden. Wenn dem erscheinenden Spieler kein Schutz geboten wird, können die Respawn-Punkte von anderen Spielern abgebaut, beschossen werden, um den aufgetauchten, aber noch nicht orientierten Spieler sofort zu vernichten. Diese Methode wird oft zum einfachen Töten verwendet.
In einigen Spielen hat der Spieler die Möglichkeit, einen Respawn-Punkt aus einem bestimmten Set auszuwählen. Wenn es viele Respawn-Punkte gibt und die Möglichkeit einer Teleportation zwischen ihnen besteht, hat das Spiel die Möglichkeit, Telefrags zu erstellen - töte andere Spieler, teleportiere absichtlich oder versehentlich zu einem anderen Respawn-Punkt.
Respawn-Gegner und -Gegenstände
Die Respawn-Punkte von KI-gesteuerten Gegnern, oder der Respawn-Punkt des gegnerischen Teams, liegen meist weit vom Spawn-Punkt der Spieler entfernt. In neueren Computerspielen wird die Wiederherstellung von Feinden jedoch immer weniger verwendet.
Viele Spiele haben Spawnpunkte für verschiedene Gegenstände, die in regelmäßigen Abständen wiederholt erscheinen. Diese Gegenstände können die Waffe oder Verteidigung des Spielers verbessern, die Gesundheit des Charakters wiederherstellen oder einen anderen Spielwert haben. Um den Spielort nicht mit diesen Gegenständen zu verunreinigen, verschwinden sie automatisch, wenn sie nicht innerhalb einer bestimmten Zeit abgeholt werden.