Tetris ist ein Puzzlespiel, das im Juni 1985 von Alexei Leonidovich Pajitnov erfunden und entwickelt wurde. Der Name des Spiels wird durch Hinzufügen von zwei Wörtern erhalten: dem griechischen Präfix "tetra", was "vier" bedeutet, und dem Namen des Sports - "Tennis", der der Favorit des Autors des Spiels war.
Erstellung von Tetris
"Tetris" erschien im Juni 1984 auf dem Computer Elektronika-60 dank der Arbeit von Alexey Pazhitnov. Der Entwickler arbeitete damals am Rechenzentrum der Akademie der Wissenschaften der UdSSR und spezialisierte sich auf die Probleme der künstlichen Intelligenz und der Spracherkennung. Um seine Ideen zu testen, benutzte er alle möglichen Rätsel, darunter das Pentomino, das zum Prototyp von "Tetris" wurde.
Pentomino wird durch fünf flache Figuren dargestellt, die jeweils aus fünf identischen Quadraten bestehen, die durch Seiten miteinander verbunden sind. Die Essenz des Spiels besteht darin, dass diese Figuren in verschiedenen Formen gelegt werden müssen, von einfachen (Rechteck, Trapez usw.) bis hin zu komplexen Bildern.
Alexey Pajitnov versuchte, das Packen von Pentominos in die notwendigen Formen zu automatisieren. Aber die Rechenleistung der damaligen Geräte reichte nicht aus, um das Pentomino zu drehen, und der Entwickler musste Tetrimino verwenden. Dies bestimmte den Namen des zukünftigen Spiels.
Dann kam Pajitnov auf die Idee, dass die Zahlen von oben nach unten fallen und die gefüllten Reihen verschwinden sollten.
Streitigkeiten um Spielrechte
"Tetris" wurde nicht nur in der UdSSR, sondern auch in anderen Ländern schnell bekannt. Als das Spiel in Budapest ankam, führten ungarische Programmierer es auf verschiedenen Plattformen aus. So erregte das Spiel die Aufmerksamkeit der britischen Firma Andromeda. Sie versuchte, die Rechte an der PC-Version von Pajitnov zu kaufen, aber der Deal kam nie zustande. Und während der Verhandlungen verkaufte Andromeda unehrlicherweise die Rechte (die es tatsächlich nicht hatte) an Spectrum Holobyte.
1986 veröffentlichte Spectrum Holobyte eine Version für den IBM PC in den USA. In kürzester Zeit wurde das Spiel auf der ganzen Welt populär und wurde sofort ein Bestseller.
Die weitere Entwicklung der Ereignisse ist unklar, aber 1987 gab Andromeda seine Rechte an "Tetris" für PCs und beliebige andere Heimcomputer bekannt. 1988 erklärte die Regierung der UdSSR ihre Rechte an dem Spiel durch die Organisation "Electronorgtechnika" (oder "Elorg"). Bis 1988 hatten weder Pajitnov selbst noch die Organisation Elektronorgtekhnika Geld von Andromeda erhalten. Während das Unternehmen selbst ziemlich erfolgreich war, Lizenzen für das Spiel an andere Organisationen zu verkaufen. Infolgedessen hatten bis 1989 etwa 6 Unternehmen ihre Rechte an verschiedenen Versionen des Spiels für verschiedene Arten von Computern, Spielkonsolen und elektronischem Taschenspielzeug angekündigt.
Elorg berichtete, dass all diese Organisationen absolut keine Rechte an den Spielautomatenversionen haben. Elorg übertrug diese Rechte später Atari Games und die Rechte an Versionen für tragbare elektronische Spielzeuge und Spielkonsolen wurden an Nintendo übertragen.