Textur-Rendering-Bereich ist ein Begriff, der in Computerspielen verwendet wird. Es ist praktisch, wenn der Spieler im Voraus die nach und nach erscheinenden neuen Objekte vor sich sieht. Erfolgt das Update zu spät, muss der Zeichnungsbereich erhöht werden, was nicht nur von den Einstellungen, sondern auch von den Qualitätsmerkmalen der Grafikkarte abhängen kann.
Anweisungen
Schritt 1
Die Leistung eines Spiels wird von den Grafikeinstellungen beeinflusst. Bevor Sie mit der Konfiguration des Spiels beginnen, stellen Sie die minimal akzeptable Auflösung und den Ressourcen-Cache auf das Maximum ein.
Schritt 2
Installieren Sie die Shader-Versionen, die Sie unterstützen. Verwenden Sie die Schieberegler, um die Einstellungen in den Optionen "Abstand großer Objekte", "Abstand kleiner Objekte" und "Detail" zu ändern.
Schritt 3
Verschieben Sie die Schieberegler, bis Sie den gewünschten Zeichenabstand erreicht haben. Achten Sie auch auf "Shadow Quality" und "Vegetation Quality". Stellen Sie die Schieberegler nicht auf Minimum oder Maximum ein. Im Minimum wird es überhaupt keine Schatten geben, und im Maximum werden sogar kleine Objekte Schatten werfen, was während des Kampfes nicht sehr praktisch ist. Stellen Sie zuletzt die Texturqualität auf die mittlere Position ein.
Schritt 4
Suchen Sie im Spielordner das INI-Verzeichnis. Es enthält ini-Dateien. Entfernen Sie den Inhalt von logo.ini, der die Startwerbung, Fehler und andere Probleme enthält, die das Spiel verlangsamen können.
Schritt 5
Navigieren Sie zur Datei ge3.ini. Fahren Sie fort und passen Sie die Grafik an. Ändern Sie den Wert in den Zeilen VegetationAdmin. Quality = high und Vegetation Admin. View Range = 3500.0. Sie sind für die Reichweite und Qualität der Graswiedergabe verantwortlich und können hohe, mittlere und niedrige Werte haben.
Schritt 6
Die Zeile Animation. Max Rag Dolls = 999 gibt an, wie viele Animationen gleichzeitig von der Engine gezeichnet werden können. Ändern Sie den Abstand der Zeichenobjekte in den Linien: - Distance High.fFar Clipping Plane_High = 10000.0; - Distanz High.fFar Clipping Plane_Medium = 8000.0; Distanz High.fFar Clipping Plane_Low = 6000.0; - Abstand Low.fFar Clipping-Ebene Low Poly Mesh_High = 100000.0; - Abstand Low.fFar Clipping-Ebene Low Poly Mesh_Medium = 45000,0 - Distance Low.fFar Clipping-Ebene Low Poly Mesh_Low = 20000.0. Hier können Sie die Sichtweite um ein Vielfaches größer einstellen als im Menü des Spiels selbst.
Schritt 7
Ändern Sie die Zeichenentfernung mit Mods. Sie können sie von verschiedenen Internetquellen herunterladen. Kopiere die Mod-Dateien in das Spielverzeichnis. Wenn solche Dateien bereits vorhanden sind, ersetzen Sie sie. Mods beheben Spielfehler und verbessern die Grafik.